RPGMaker源代码软件著作权
RPGMaker是一款轻量级的角色扮演游戏开发软件,支持自定义角色、场景、剧情等,已经成为了日本游戏产业中极为流行的开发工具。该软件的著作权归属于日本公司Enterbrain,目前已经推出了多个版本,包括RPGMaker MV、RPGMaker VX Ace等。在中国,由于缺少中文版授权,用户普遍采用非授权版本,而导致版权纠纷和不良后果。
一、RPGMaker的历史
RPGMaker最早诞生于1988年,由一家名为ASCII的公司开发。最初的版本是运行在MSX和PC-9801等平台上的文字冒险游戏制作工具,主要面向社会人群。
1991年,ASCII发布了第一版RPGMaker,基于MS-DOS平台,该版本的RPGMaker简单易用,用户可以自由创作RPG游戏。1995年,RPGMaker Super Dante在PlayStation平台发售,首次运用3D技术,成为了当时唯一一款用于制作游戏的软件。
2000年,Enterbrain推出了Super RPGMaker 2000和Super RPGMaker 2003,两版软件在容量、图像、音乐等方面都做出了很大改进。此后的RPGMakerXP、RPGMakerVX、RPGMakerVX Ace、RPGMakerMV等版本,都进行了技术和功能上的升级。
二、RPGMaker的特点
RPGMaker的设计考虑到了游戏开发者的各种需求,不仅提供了易于使用的可视化界面,同时也支持脚本开发者利用Ruby语言进行二次开发。
通过自带的素材库,你可以快速地制作出一个RPG游戏,而且支持自定义素材库,让你的游戏变得更加独特、富有特色。
RPGMaker支持多语言游戏开发,同时也提供了丰富的插件接口,可以与其他软件进行无缝衔接,实现更丰富的游戏体验。
三、RPGMaker的未来
RPGMaker目前已成为日本游戏产业中极为主流的角色扮演游戏开发工具,但在中国市场上,由于授权和版权问题长期未能进入正规渠道。
我们相信,随着中国游戏市场的不断发展和完善,RPGMaker必将在中国市场上得到更广泛的认可和应用。我们也期待国内游戏开发者们通过RPGMaker软件开发出更多有特色、有文化的作品,为全球的游戏玩家们带来更多欢乐。
结语
RPGMaker作为一款优秀的角色扮演游戏开发软件,集“易学、易用、自由创作”于一身。不论你是想制作一部RPG游戏,还是想进行二次开发,RPGMaker都是一个非常值得推荐的软件选择。我们相信,在未来的日子里,RPGMaker必将成为中国游戏产业的一名重要成员,在这一过程中,版权保护和授权问题也需要得到更加关注和重视。
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